Будущее студий Xbox: Ninja Theory и Double Fine могут стать независимыми

Игровое подразделение Microsoft Xbox может столкнуться с масштабной реструктуризацией, в ходе которой несколько известных студий-разработчиков покинут состав корпорации. По сообщениям источников, такие коллективы, как Compulsion Games, Double Fine и Ninja Theory, в настоящее время ведут переговоры о возможном отделении. Данные меры рассматриваются как альтернатива полному закрытию подразделений на фоне оптимизации внутренних ресурсов технологического гиганта.

Механизм отделения и выкупа студий

Согласно информации Bloomberg, текущий сценарий предполагает возможность management buy-out (выкупа компании менеджментом). Это позволит студиям вернуть статус независимых организаций и сохранить интеллектуальную собственность или право на разработку текущих проектов. В центре обсуждения находятся следующие команды:

  • Compulsion Games (Монреаль, Канада) — разработчики We Happy Few.
  • Double Fine Productions (Сан-Франциско, США) — студия Тима Шейфера, создавшая Psychonauts 2.
  • Ninja Theory (Кембридж, Великобритания) — авторы серии Hellblade.

Ситуация осложняется тем, что части сотрудников уже было разрешено заниматься поиском новых мест работы, что косвенно подтверждает нестабильность текущего положения внутри игрового крыла Microsoft.

Причины оптимизации игрового сегмента

Решение о возможной сепарации студий принимается на фоне глобального пересмотра стратегии Microsoft в отношении Xbox Game Studios. После ряда крупных приобретений корпорация стремится к повышению операционной эффективности. Переговоры с Ninja Theory и другими командами указывают на то, что компания готова рассматривать гибкие варианты сохранения творческих коллективов вне своей корпоративной структуры.

Ситуация со студиями находится в развитии, и возможность выкупа активов является одним из приоритетных путей предотвращения окончательной ликвидации команд — сообщают источники, близкие к руководству подразделения.

Перспективы для индустрии

Если сделки по выкупу будут завершены, это может создать прецедент на рынке AAA-разработки. Возвращение к независимости позволит студиям самостоятельно выбирать платформы для дистрибуции своих игр, не ограничиваясь экосистемой Xbox и PC. Однако эксперты отмечают, что поиск финансирования для крупных проектов в условиях независимости станет для этих команд серьезным вызовом.

Учитывая текущую дату 16 июня 2026 года, итоги этих переговоров определят ландшафт игровой индустрии на ближайшие несколько лет. Переход студий в статус независимых может ознаменовать конец эпохи агрессивной консолидации рынка вокруг крупнейших держателей платформ.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал