В октябре 2025 года рынок видеоигр в США показал уверенный рост, достигнув оборота в $4,9 млрд. Ключевыми драйверами этого подъема стали высокий спрос на консоль Nintendo Switch 2 и успешный запуск шутера Battlefield 6 от Electronic Arts, что подтверждает стабильный интерес потребителей к крупным релизам и новому оборудованию.
Лидеры рынка и финансовые показатели
Согласно данным аналитической компании Circana, общие продажи в индустрии видеоигр увеличились на 3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Продажи непосредственно игрового контента выросли на 1%. Вышедшая 10 октября игра Battlefield 6 продемонстрировала выдающиеся результаты, менее чем за месяц став самой продаваемой игрой года на американском рынке. Значительный вклад в общую положительную динамику также внесла новая консоль Nintendo Switch 2.Рост в мобильном сегменте и подписках
Помимо консольного и ПК-рынка, рост наблюдался и в смежных сегментах. Расходы пользователей на мобильные игры в октябре увеличились на 10% в годовом исчислении, что свидетельствует о продолжающемся укреплении мобильного гейминга. Доходы от подписочных сервисов, предоставляющих доступ к библиотекам игр, также показали положительную динамику, увеличившись на 9%.Тренд на сиквелы и известные франшизы
Аналитики отмечают устойчивую тенденцию, при которой продолжения известных игровых серий приносят издателям значительно больший доход, чем новые оригинальные проекты. Статистика подтверждает этот тренд: 19 из 20 самых прибыльных игр текущего года в США являются сиквелами, ежегодными спортивными симуляторами или расширениями популярных вселенных, таких как Silent Hill f.В заключение, октябрьские показатели демонстрируют стабильное состояние игровой индустрии США, где главными факторами успеха остаются крупные, ожидаемые релизы и обновление консольного парка. Доминирование сиквелов подчеркивает стратегию издателей, делающих ставку на проверенные франшизы для обеспечения коммерческого успеха.