Росстандарт: ГОСТ на видеоигры не разрабатывается, но обсуждается

Глава Росстандарта, Антон Шалаев, официально заявил, что в настоящее время разработка государственного стандарта (ГОСТ) для видеоигр не ведется. Это заявление вносит ясность в ситуацию после предыдущих сообщений о возможном введении стандартизации в игровой индустрии, вызвавших широкий общественный резонанс.

Противоречивые сигналы и текущий статус

Дискуссия о необходимости регулирования видеоигр активизировалась в октябре 2025 года. Тогда заместитель начальника отдела стандартизации в секторах промышленности Росстандарта, Анастасия Каврусова, упомянула о разработке национального стандарта, который бы устанавливал критерии классификации для компьютерных игр и сопутствующих игрушек-персонажей. Предполагалось, что стандарт будет касаться визуальных образов и сцен жестокости для определения целевой аудитории. Однако, как следует из свежего заявления Антона Шалаева, эта инициатива не переросла в создание полноценного ГОСТа для видеоигр.

Классификация вместо тотальной стандартизации

Несмотря на отказ от разработки ГОСТа, идея определенной систематизации игрового контента не снята с повестки дня. Антон Шалаев допустил, что может быть создана система классификации видеоигр, аналогичная той, что применяется к другим игровым товарам. Такой подход позволит упорядочить рынок и помочь потребителям ориентироваться в многообразии игровой продукции, не вводя при этом жестких рамок, которые мог бы предполагать ГОСТ. На данный момент игры в России продолжат получать лишь возрастные маркировки в соответствии с действующим законодательством.

Предыстория вопроса

Следует отметить, что информация о возможном введении ГОСТа изначально вызвала обеспокоенность в игровом сообществе. В ноябре 2025 года, после публичных обсуждений и доработок, "Роскачество", выступавшее разработчиком инициативы, подготовило редакцию проекта, которая уже не включала описание классификаций для компьютерных игр. Позже Росстандарт также опроверг сообщения о планах по разработке национального стандарта с критериями для видеоигр в ответе на запрос депутата Госдумы РФ Антона Горелкина.

Таким образом, на начало 2026 года индустрия видеоигр в России избежала введения строгой государственной стандартизации. При этом обсуждение форматов классификации продолжается, что говорит о повышенном внимании регуляторов к этой быстрорастущей сфере.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал