В 2025 году Швеция достигла впечатляющего результата в мировой игровой индустрии, заняв лидирующую позицию по доходам на платформе Steam. Согласно свежему отчету аналитической компании Alinea Analytics, на долю шведских разработчиков приходится 20% от общего мирового дохода этого популярного сервиса цифровой дистрибуции, что свидетельствует о значительном вкладе страны в глобальный геймдев.
Стокгольм как игровой хаб Европы
Ключевую роль в успехе страны сыграла ее столица. На Стокгольм приходится 16% из 20% мирового дохода Steam, что делает его одним из самых продуктивных городов для разработчиков игр в мире. Именно здесь были созданы такие ожидаемые и популярные проекты, как Arc Raiders, Battlefield 6 и Split Fiction. Концентрация талантливых студий и инвестиций в столице продолжает укреплять позиции Швеции на международной арене.
Влияние независимых проектов
Наряду с крупными студиями, значительный вклад вносят и независимые разработчики. Ярким примером стала игра R.E.P.O., разработанная в городе Уппсала. Этот проект сумел обеспечить 3% от всех продаж игр на платформе Steam в 2025 году, продемонстрировав высокий коммерческий потенциал даже за пределами столичного региона. Успех R.E.P.O. подчеркивает разнообразие и креативность шведской игровой сцены.
Таким образом, экономические показатели 2025 года уверенно закрепили за Швецией статус мирового лидера в области разработки игр для ПК. Сочетание мощных студий в Стокгольме и успешных независимых проектов по всей стране создает прочную основу для дальнейшего роста и доминирования на высококонкурентном рынке цифровых развлечений.