Издательство Take-Two Interactive официально объявило о приостановке работ над версией ожидаемого шутера Borderlands 4 для консоли следующего поколения от Nintendo. Несмотря на амбициозные планы по расширению присутствия франшизы на портативных платформах, компания была вынуждена пересмотреть свои приоритеты в рамках текущего производственного цикла.
Причины и последствия стратегического решения
Официальный представитель Take-Two Алан Льюис охарактеризовал решение о заморозке проекта как «трудное», но необходимое на данном этапе. Изначально релиз Borderlands 4 для преемницы Nintendo Switch планировался на 3 октября, однако теперь сроки выхода игры на этой платформе остаются неопределенными. Эксперты индустрии связывают это с необходимостью оптимизации ресурсов для разработки под более мощные стационарные системы и ПК.
Компания выражает готовность продолжать тесное сотрудничество с Nintendo, несмотря на изменения в графике релизов ключевых франшиз
Планы Take-Two по поддержке платформы Nintendo
Несмотря на приостановку работы над Borderlands 4, издатель не намерен полностью отказываться от поддержки новой консоли японского гиганта. В планах Take-Two значится выпуск ряда спортивных симуляторов и других проектов:
- Релиз симулятора гольфа PGA Tour 2K25
- Выпуск рестлинг-симулятора WWE 2K26
- Поддержка библиотеки игр от дочерних студий в долгосрочной перспективе
Приостановка разработки Borderlands 4 может указывать на технические сложности адаптации масштабного движка игры под архитектуру Nintendo Switch 2 или на изменение рыночной стратегии издателя. Тем не менее, сохранение в графике релизов таких ежегодных франшиз, как WWE и PGA Tour, подтверждает, что Take-Two по-прежнему рассматривает платформу Nintendo как важный сегмент для своего бизнеса. Дальнейшая судьба приключений «Искателей Хранилища» на портативной системе будет зависеть от рыночных показателей консоли после её официального запуска.