Tencent закрыла TiMi Montreal: конец амбициозного AAA-проекта

Китайский технологический гигант Tencent официально объявил о прекращении деятельности своей дочерней студии TiMi Montreal, базировавшейся в Канаде. Подразделение, открытое в июле 2021 года, должно было стать ключевым звеном в глобальной экспансии компании на рынок высокобюджетных консольных и ПК-игр, однако за время своего существования команда так и не представила ни одного готового продукта.

Несбывшиеся амбиции в сегменте AAA-игр

Студия в Монреале создавалась с расчетом на разработку масштабной AAA-игры с открытым миром, предназначенной для нескольких платформ. Руководство проектом осуществлял Ашраф Исмаил, известный по работе в качестве креативного директора серии Assassin's Creed. Несмотря на привлечение опытных кадров и значительное финансирование, детали разрабатываемого тайтла на протяжении пяти лет оставались строго засекреченными. Монреальский филиал был частью более широкой сети TiMi Studio Group, ответственной за такие хиты, как Call of Duty: Mobile и Honor of Kings.

Смена стратегии и рыночный контекст

По данным профильного издания Game File, закрытие TiMi Montreal является следствием пересмотра стратегии Tencent в условиях текущей стагнации игрового рынка. В период пандемии крупные корпорации, включая NetEase и Tencent, активно инвестировали в западные студии, стремясь диверсифицировать портфель кроссплатформенных проектов с большими бюджетами. Однако на текущий момент индустрия демонстрирует следующие тенденции:

  • Оптимизация расходов и массовые сокращения в крупных игровых холдингах.
  • Низкая результативность долгосрочных инвестиций в новые западные подразделения.
  • Переориентация ресурсов на поддержку уже существующих прибыльных франшиз.
Закрытие студии отражает общую тенденцию сокращения в игровой индустрии, где результаты масштабных инициатив периода пандемии оказались незначительными, — отмечают эксперты отрасли.

Ликвидация TiMi Montreal подчеркивает сложности, с которыми сталкиваются азиатские медиагиганты при попытке закрепиться в нише западной разработки высокобюджетных игр. Ожидается, что Tencent продолжит централизацию производственных мощностей, фокусируясь на проектах с более предсказуемой окупаемостью и синергией между мобильными и стационарными платформами.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал