В столице России, 27 ноября 2025 года, состоялось открытие первой Московской международной недели видеоигр. Это знаковое событие для игровой индустрии собрало на одной площадке ведущих разработчиков, инвесторов и экспертов из более чем 20 стран, включая Китай, Индию, Вьетнам, Сербию и Аргентину. Мероприятие, которое продлится до 30 ноября, призвано продемонстрировать потенциал российской игровой разработки и укрепить позиции московских студий на международной арене.
Насыщенная программа для бизнеса и игроков
Программа недели видеоигр разделена на два основных направления: деловое и общегородское. Деловая часть, включающая более 50 сессий, проходит на территории кластера видеоигр и анимации. В ней принимают участие около 200 российских и международных экспертов. Среди ключевых спикеров — легендарный геймдизайнер Мин Ле, один из создателей культовой игры Counter-Strike, и Тони Уоткинс, генеральный директор Astrum Entertainment и бывший руководитель EA Russia. Дискуссии охватывают широкий круг тем: от трендов и технологий в индустрии до моделей государственной поддержки и создания виртуальных миров на основе национального культурного кода.
Параллельно в Москве развернулась масштабная городская программа, охватившая более 330 площадок. Для всех желающих проводятся киберспортивные турниры по таким популярным дисциплинам, как CS2, Dota 2 и Tekken 8, а также лекции, мастер-классы, выставки и встречи с разработчиками. Одним из самых ожидаемых событий станет "Ночь видеоигр" 29 ноября в VK Play Arena, где гостей ждут игровые турниры, косплей-шоу и выступление DJ Smash.
Фокус на экспорт и развитие индустрии
Одной из главных целей мероприятия является создание платформы для московских студий, где они могут представить свои проекты российским и зарубежным партнерам и инвесторам. Организаторы, включая Агентство креативных индустрий Москвы, делают ставку на развитие экспортного потенциала российских видеоигр. Это особенно актуально в контексте общего роста отечественного игрового рынка, объем которого, по прогнозам аналитиков, может достичь 200 миллиардов рублей по итогам 2025 года.
- Обсуждение стратегий выхода на международные рынки.
- Презентация проектов на аллее инди-игр для поиска издателей.
- Переговоры между московскими студиями и зарубежными делегациями.
Событие демонстрирует стремление превратить Москву в один из международных центров игровой индустрии.
В заключение, первая Международная неделя видеоигр в Москве стала важной вехой для всей отрасли. Мероприятие не только объединило профессионалов со всего мира для обмена опытом, но и открыло новые возможности для российских разработчиков на глобальном рынке. Результаты и заключенные в ходе недели соглашения, вероятно, окажут заметное влияние на дальнейшее развитие геймдева в России.