Xbox станет издателем Physint: новый шпионский экшн Кодзимы меняет платформу

Студия Kojima Productions официально подтвердила смену ключевого партнера для разработки своего амбициозного проекта под рабочим названием Physint. После неожиданного прекращения сотрудничества с Sony Interactive Entertainment, объявленного 10 сентября 2026 года, права на издание и поддержку новой видеоигры в жанре шпионского экшна перешли к Xbox. Ожидается, что данное соглашение кардинально изменит вектор развития франшизы, выведя её за пределы игровой индустрии.

Детали соглашения и смена издателя

Изначально Physint позиционировался как эксклюзив для платформы PlayStation, однако в сентябре 2026 года Sony приняла решение о прекращении поддержки проекта. Несмотря на резкую смену обстоятельств, Хидео Кодзима оперативно вступил в переговоры с потенциальными инвесторами. Спустя три месяца диалога корпорация Microsoft (Xbox) обеспечила себе право на глобальный выпуск игры, предложив студии Kojima Productions необходимые ресурсы для реализации масштабного видения автора.

  • Проект Physint сохраняет свою концепцию шпионского боевика нового поколения;
  • Xbox обеспечит техническую поддержку и облачные мощности для разработки;
  • Релиз планируется как в цифровом виде, так и на физических носителях по всему миру;
  • Смена издателя открывает доступ к экосистеме Game Pass в день выхода.

Выход за рамки видеоигр: кино и телевидение

Новое партнерство с Xbox подразумевает не только дистрибуцию игрового контента. В рамках сделки стороны договорились о трансмедийном развитии Physint, что включает в себя создание полнометражного фильма и телевизионного сериала. Ранее Кодзима неоднократно подчеркивал желание стереть границы между кино и играми, и ресурсы Xbox Media Studios могут стать ключом к реализации этой идеи.

Physint станет кульминацией моей сорокалетней карьеры. Это будет не просто игра, а новый вид интерактивного искусства, который можно будет не только проходить, но и смотреть.

Перспективы развития проекта

Переход под крыло Xbox знаменует собой новый этап в истории Kojima Productions. Для Microsoft эта сделка является стратегически важным шагом по укреплению позиций на рынке высокобюджетных сюжетных проектов. Аналитики полагают, что использование передовых технологий захвата движений и фотограмметрии позволит создать продукт, который станет технологическим бенчмарком для текущего поколения консолей. Текущая фаза разработки сосредоточена на интеграции игровых механик с элементами кинематографического повествования, что подтверждает статус Physint как одного из самых ожидаемых релизов десятилетия.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал