AMD адаптирует технологию FSR 4 для портативных консолей до конца 2026 года

Компания AMD официально подтвердила планы по интеграции четвертого поколения технологии масштабирования FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) в сегмент портативных игровых систем. По словам Джека Хуиня, руководителя подразделения потребительских чипов, обновление затронет широкий спектр устройств, включая игровые ноутбуки, портативные консоли и гибридные процессоры (APU). Внедрение алгоритмов на базе искусственного интеллекта призвано значительно повысить энергоэффективность и производительность мобильного гейминга.

Стратегия «параллельных путей» и аппаратная совместимость

Для реализации новой технологии AMD намерена придерживаться стратегии «параллельных путей». Этот подход подразумевает одновременную поддержку текущего парка устройств на базе существующих APU и подготовку аппаратной базы для будущих решений. Особое внимание уделяется оптимизации алгоритмов под ограниченные теплопакеты портативных гаджетов. В рамках этой инициативы рассматриваются следующие варианты развития:

  • Выпуск специализированной облегченной версии FSR 4 для актуальных моделей APU.
  • Оптимизация нейросетевых моделей для работы на стандартных исполнительных блоках.
  • Интеграция аппаратных ускорителей ИИ в будущие линейки процессоров.

Перспективы новых чипов: Ryzen Z3 и архитектура Gainsborough

Отраслевые эксперты связывают полноценный запуск FSR 4 с выходом нового поколения специализированного кремния. В частности, обсуждается возможность появления процессоров Ryzen Z3, которые станут преемниками популярных чипов Z1, используемых в современных портативных консолях. Также в утечках фигурирует кодовое название «Gainsborough» — чип, который может быть специально спроектирован с учетом требований новой технологии апскейлинга.

Мы работаем над тем, чтобы технология ИИ-масштабирования стала доступна на портативных устройствах, обеспечивая баланс между качеством изображения и временем автономной работы, — отмечают представители компании в контексте обсуждения будущих релизов.

Реализация FSR 4 на портативных устройствах к концу текущего года может существенно изменить ландшафт рынка мобильного гейминга. Переход на алгоритмы машинного обучения позволит AMD более эффективно конкурировать с решениями NVIDIA и Intel в сегменте, где критически важна экономия заряда аккумулятора при сохранении высокого разрешения. Ожидается, что финальные технические спецификации и список поддерживаемых устройств будут объявлены в ходе ближайших профильных выставок.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал