Meta прекращает поддержку Horizon Worlds на VR-устройствах Quest

Корпорация Meta официально объявила о начале процесса поэтапного сворачивания VR-версии своей метавселенной Horizon Worlds. Согласно опубликованному графику, поддержка платформы на устройствах виртуальной реальности будет полностью прекращена в первой половине 2026 года, что знаменует собой значительный сдвиг в стратегии развития иммерсивных технологий компании. Основной акцент в развитии сервиса будет перенесен на мобильный сегмент, доступный через приложение Meta Horizon.

Этапы отключения VR-платформы

Процесс вывода Horizon Worlds из экосистемы Quest разделен на несколько ключевых этапов. Это необходимо для постепенного перераспределения трафика и адаптации пользователей к изменениям.

  • С 31 марта 2026 года приложение Horizon Worlds будет удалено из официального магазина Quest Store, что сделает невозможной его первичную установку.
  • 15 июня 2026 года состоится окончательное удаление сервиса с устройств Quest, после чего доступ к платформе через VR-шлемы будет полностью закрыт.
  • С 24 марта 2026 года прекратится поддержка функции просмотра записей в играх Hyperscape.

Несмотря на удаление клиента из VR, пользователи сохранят доступ к своим аккаунтам и контенту через мобильное приложение, которое станет основной точкой входа в экосистему.

Ограничение функционала и игровых миров

Вместе с закрытием основного приложения под сокращение попадут и популярные локации внутри метавселенной. Прекращается работа таких VR-проектов, как Horizon Central, Events Arena, Kaiju и Bobber Bay. Ограничения затронут и социальные механики: в рамках проекта Hyperscape станут недоступны функции совместной игры, приглашений и обмена контентом, хотя возможность локальной записи игрового процесса временно сохранится.

Перспективы развития мобильной экосистемы

Решение Meta указывает на стремление компании сделать свои цифровые миры более доступными для массового пользователя, не обладающего дорогостоящим VR-оборудованием. Переход на мобильные рельсы позволит значительно расширить аудиторию, однако для сообщества ранних последователей технологий виртуальной реальности это решение означает фактическое завершение эпохи эксклюзивного VR-опыта в Horizon Worlds. В долгосрочной перспективе компания планирует сосредоточиться на кроссплатформенном взаимодействии, где мобильные устройства станут связующим звеном для социальных активностей в виртуальной среде.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал