MPA обвинила ByteDance в нарушении авторских прав моделью Seedance 2.0

Американская ассоциация кинокомпаний (MPA) выдвинула официальное требование к китайскому технологическому гиганту ByteDance о немедленном прекращении нарушения авторских прав, связанных с работой новой нейросети Seedance 2.0. Поводом для эскалации конфликта послужило использование защищенного контента крупнейших голливудских студий для генерации видеороликов, что ставит вопрос о правомерности обучения ИИ-моделей на интеллектуальной собственности без согласия правообладателей.

Конфликт интересов: дипфейки и несанкционированное использование данных

Основной претензией правообладателей стало появление в сети реалистичных дипфейк-видео, созданных при помощи Seedance 2.0. В одном из наиболее резонансных роликов было продемонстрировано сгенерированное противостояние персонажей в исполнении Брэда Питта и Тома Круза. Эксперты MPA установили, что алгоритмы нейросети фактически произвели несанкционированную реконструкцию фрагментов популярных произведений.

Под детальный разбор попали материалы, принадлежащие таким медиагигантам, как Disney, Warner Bros. Discovery и Paramount.

Согласно заявлению ассоциации, модель использовала данные следующих известных медиафраншиз:

  • Блокбастер Marvel «Мстители: Финал»;
  • Культовый комедийный сериал «Друзья»;
  • Множество других запатентованных визуальных и сценарных наработок американских студий.

Правовые последствия и отсутствие механизмов защиты

Представители MPA подчеркивают, что сервис Seedance 2.0 не обладает эффективными инструментами фильтрации и защиты от копирования чужой интеллектуальной собственности. Это, по мнению юристов ассоциации, наносит прямой экономический и репутационный ущерб создателям оригинального контента. Ситуация осложняется тем, что современные темпы развития ИИ-технологий значительно опережают законодательное регулирование в сфере авторского права.

Ассоциация требует от ByteDance прекратить масштабное нарушение авторских прав американских работ и внедрить строгие протоколы контроля за генерируемым контентом.

На текущий момент корпорация ByteDance воздерживается от официальных комментариев и не предоставила разъяснений относительно источников данных, использованных для обучения Seedance 2.0.

Данный инцидент может стать важным прецедентом в международном праве, определяющим границы допустимого использования медиаконтента для обучения нейросетей. В условиях растущей конкуренции на рынке генеративного ИИ, подобные судебные и досудебные претензии, вероятно, станут системным инструментом защиты интересов крупнейших кинопроизводителей в 2026 году.

Материал соответствует редакционной политике Techimo Все публикации проходят проверку фактов и соответствуют стандартам независимой журналистики.
Подробнее

Techimo в Telegram

Самые свежие новости технологий, инсайды и обзоры гаджетов раньше, чем на сайте. Без спама.

Подписаться на канал