Игровая платформа Roblox инициировала внедрение системы биометрической верификации возраста для пользователей, желающих получить доступ к функциям чата. Этот шаг направлен на повышение безопасности и создание более контролируемой среды для миллионов игроков по всему миру.
Новый стандарт безопасности: как это работает
Для получения доступа к текстовому и голосовому общению игрокам теперь потребуется пройти процедуру подтверждения возраста. Верификация может быть осуществлена двумя способами: либо через предоставление документа, удостоверяющего личность (паспорт, водительские права), либо с помощью технологии оценки возраста по лицу. Процедура полностью автоматизирована и занимает всего несколько секунд после захвата изображений. За обработку данных отвечает сторонний сервис Persona, при этом Roblox заверяет, что биометрические данные, такие как фотографии и видео, удаляются сразу после проверки.
После успешной верификации пользователи будут распределены по шести возрастным группам:
- до 9 лет
- 9-12 лет
- 13-15 лет
- 16-17 лет
- 18-20 лет
- от 21 года и старше
Эта сегментация позволит ограничить общение между пользователями разных возрастов. Игроки смогут взаимодействовать в чате преимущественно с участниками из своей или соседних возрастных категорий. Например, подростки смогут общаться со сверстниками, но контакты между детьми и взрослыми будут значительно ограничены. Исключение составят «Доверенные контакты» — друзья или члены семьи, которых пользователи знают в реальной жизни. Для пользователей младше 13 лет общение вне игровых сессий останется ограниченным, а для детей до 9 лет чат по умолчанию будет отключен и сможет быть активирован только с разрешения родителей.
Глобальное внедрение и реакция
По словам генерального директора Roblox Дэвида Базуки, десятки миллионов игроков по всему миру уже прошли новую процедуру верификации. Внедрение системы проходит поэтапно: после пилотного запуска в Австралии, Новой Зеландии и Нидерландах в декабре 2025 года, с января 2026 года верификация станет обязательной для всех пользователей платформы в мире, желающих использовать чат.
Этот шаг был предпринят на фоне растущей критики и судебных исков, в которых платформу обвиняли в недостаточной защите несовершеннолетних от нежелательного контента и контактов. В Roblox называют нововведение «золотым стандартом безопасности», который, по их мнению, установит новую планку для всей индустрии онлайн-игр и коммуникационных платформ.
Перспективы и возможные последствия
Хотя верификация является добровольной, отказ от нее приведет к невозможности использовать функции чата. Компания признает, что на начальном этапе нововведения могут привести к временному снижению вовлеченности пользователей и доходов. Однако в долгосрочной перспективе, как ожидается, повышение уровня безопасности укрепит доверие к платформе и увеличит ее акционерную стоимость. Данная мера является частью более широкой стратегии, включающей более 100 инициатив в области безопасности, запущенных с начала 2025 года.
Введение обязательной верификации является системным шагом Roblox по созданию более безопасного цифрового пространства. Разделяя пользователей на возрастные группы, платформа стремится не просто фильтровать контент, а структурно ограничить нежелательные контакты между детьми и взрослыми, демонстрируя более ответственный подход к модерации и защите своей аудитории.